ڈارک، Photoshop سے قریب ایڈیٹر جس کے ذریعے Warbrush میں تیار کی گئی ابتدائی تخلیقات کے بعد اثاثوں کی پالش کی جا سکتی ہے۔ درست ترمیمات، صاف ستھری ایکسپورٹ، اور “tool suite” طرز کے ورک فلو کے لیے بنایا گیا ہے۔
Warbrush (تخلیق) → Warpaint (پوسٹ پروڈکشن) → Waranima (اینیمیٹڈ GIF ٹائم لائن)۔ Warcut Studio کے ذریعے براؤزر-فرسٹ ویڈیو ٹائم لائنز اور لوئر تھرڈز تیار کیے جا سکتے ہیں۔ Warconvert کے ذریعے تیز فارمیٹ کنورژن کیا جا سکتا ہے۔ مزید طاقتور ٹولز (Triple Dark Patcher، Spreadsheet Editor، Nova Builder) بھی شامل ہیں۔
ڈارک-فرسٹ UI۔ تیز تکرار۔ براؤزر-نیٹو۔ متعدد پلیٹ فارم: Windows، macOS، Linux، Android، iOS۔ زیادہ تر کام ≤ 1920×1080 کے اندر رکھا جاتا ہے تاکہ ورک فلو اور ایکسپورٹ قابلِ پیش گوئی رہیں۔
اس ڈائریکٹری میں منسلک تازہ ترین بلڈز کھولے جا سکتے ہیں۔
Warbrush، Warconvert، Waranima اور Warcut Studio فعال پروٹوٹائپنگ میں ہیں۔ مرحلہ وار تعمیر کے لیے روڈمیپس کو مستند حوالہ سمجھا جاتا ہے۔
آخری تازہ کاری: 13 دسمبر 2025
براؤزر-نیٹو، ڈارک-فرسٹ کوریج میپنگ پروٹوٹائپ: کاروبار رجسٹر کیے جا سکتے ہیں، ZIP / کاؤنٹی / ریاستیں منسلک کی جا سکتی ہیں، حدود نمایاں کی جا سکتی ہیں، اور حقیقی پتوں سے درست پن ڈالے جا سکتے ہیں۔ ترقی کے مرحلے میں۔ ذاتی اور/یا کاروباری استعمال کے لیے فی الحال مفت۔
ڈارک-فرسٹ، لوکل-اونلی کنسول جس کے ذریعے سادہ پیغامات کو منظم سگنلز میں بدلا جا سکتا ہے — ارادے، اکائیاں، دلیل کے فریم، اور تجویز کردہ اقدامات — اور پھر واضح منصوبہ بندی اور حفاظتی حدود کے ساتھ جواب کا مسودہ بنایا جا سکتا ہے۔
ڈارک، Photoshop سے قریب ایڈیٹر جس کے ذریعے Warbrush میں تیار کی گئی ابتدائی تخلیقات کے بعد اثاثوں کی پالش کی جا سکتی ہے۔ درست ترمیمات، صاف ستھری ایکسپورٹ، اور “tool suite” طرز کے ورک فلو کے لیے بنایا گیا ہے۔
Triple-Dark HTML پیچَر جس کے ذریعے محفوظ node extraction، validation، اور کنٹرولڈ merging کیا جا سکتا ہے۔ قابلِ پیش گوئی ترامیم اور ورژند ورک فلو کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔
منظم بلڈر ورک فلو (روڈمیپ پر مبنی)۔ سویٹ کو ہم آہنگ رکھنے کے لیے اسے روڈمیپ اندراج کے طور پر شامل کیا گیا ہے۔
لوکل-فرسٹ کنسول برائے مرحلہ وار زبان تجزیہ: پیغامات کو منظم سگنلز (intent، entities، arguments) میں بدلا جا سکتا ہے، ساتھ governed memory اور retrieval — آپریٹر کی مرئیت اور regression-proof iteration کے لیے بنایا گیا ہے۔
ڈارک، CRM طرز کا کوریج میپر جو “ops maps” (ZIP → County FIPS) سے متاثر ہے۔ کاروبار رجسٹر کیے جا سکتے ہیں، ZIPs / کاؤنٹیز / ریاستیں منسلک کی جا سکتی ہیں، حدود نمایاں کی جا سکتی ہیں، اور جیوکوڈنگ کے ذریعے درست ایڈریس پن ڈالی جا سکتی ہے۔
MS Paint طرز کا تخلیقی ٹول (ڈارک + Triple-Dark)۔ تیز اسکیچنگ، ابتدائی اثاثے، shapes/stamps، اور Warpaint پالش سے پہلے “جلدی میں اتار لینے” والے ورک فلو کے لیے۔
Photoshop/Premiere طرز کا GIF ٹائم لائن ایڈیٹر: GIF امپورٹ، فریمز میں تقسیم، Warpaint جیسے ماحول میں ترمیم، پھر بہتر کردہ اینیمیٹڈ GIF ایکسپورٹ۔
لوکل-فرسٹ امیج فارمیٹ کنورٹر: ایک بار اپ لوڈ، PNG، JPEG، GIF، BMP، ICO یا WebP میں تبدیل، پھر ڈاؤن لوڈ۔ کوئی سرور نہیں — آف لائن چلنے والی سنگل فائل کے طور پر بنایا گیا ہے، اور بیچ ارگونومکس کو بنیادی ہدف رکھا گیا ہے۔
براؤزر-فرسٹ ٹائم لائن + پری ویو پروٹوٹائپ: MP4/H.264 امپورٹ، ٹریکس ترتیب دینا، اور HTML/CSS لوئر تھرڈز کا پری ویو۔ ایکسپورٹ جان بوجھ کر (JSON) تک محدود رکھا گیا ہے جب تک فیز 4+ نہ ہو۔
ڈارک-موڈ اسپریڈشیٹ ایڈیٹر برائے فوری ٹیبلز، پلاننگ شیٹس، اور منظم ڈیٹا ورک فلو—سویٹ کے Triple-Dark اسٹائل سے ہم آہنگ۔
GravityForms طرز کا کور: فارم اسکیمہ بنانا، shortcode کے ذریعے ایمبیڈ کرنا، سبمشنز کی ویلیڈیشن، اور بعد میں ریویو کے لیے انٹریز محفوظ کرنا—ایکسٹینشن پوائنٹس اور سویٹ ایڈ آنز کے لیے بنایا گیا ہے۔
WarForms کے لیے اسٹائلنگ لیئر: سویٹ سے ہم آہنگ “Triple Dark” ڈیفالٹس اور تھیم ایبل CSS hooks، تاکہ صفحہ لیول اسٹائلز سے لڑے بغیر صاف فارم شپ کیے جا سکیں۔
انٹری ڈسپلے ایڈ آن (GravityView طرز): انٹری لسٹس اور تفصیلی صفحات کے لیے عوامی یا صرف ایڈمن “views” بنائے جا سکتے ہیں، فیلڈ لیول ٹیمپلیٹس اور پرائیویسی کنٹرولز کے ساتھ۔
لوکل-فرسٹ ویب پیج انکرپشن یوٹیلٹی جو کم سے کم لوڈر کے ساتھ ایک انکرپٹڈ payload پیک کرتی ہے۔
کیپچر-فرسٹ کیمرہ ٹول برائے موبائل ورک فلو: ریکارڈنگ، اینوٹیشن، اور اثاثوں کو سویٹ تک ہینڈ آف۔
Warchief پراپرٹیز کے لیے سرچ اور ریٹریول لیئر: تیز تلاش، scoped queries، اور operator-first کنٹرولز۔
نائٹ-آپریشنز ڈیش بورڈ: ہیلتھ چیکس، ڈپلائے sanity، اور “کیا بدلا؟” کی مرئیت آپ کے پروجیکٹس کے لیے۔
براؤزر کیسینو سینڈباکس برائے probability تجربات، منی گیمز، اور UI interaction ٹیسٹنگ۔
براؤزر بیسڈ کیوب-سرفیس ایکشن پروٹوٹائپ: موبائل کنٹرولز، دشمن، اور اسکور-گیٹڈ لیول ٹرانزیشنز۔
ہلکا پھلکا چیٹ ہب برائے گفتگو، کوآرڈینیشن، اور پروجیکٹس کے درمیان سادہ تعاون۔
نیورو + کلینک پر مبنی پورٹل برائے ریسرچ نوٹس، حوالہ جاتی مواد، اور ورک فلو پلاننگ۔
Warpaint کے پوسٹ پروڈکشن فیچر سیٹ، ٹول سویٹ، UX، اور سیفٹی ہارڈننگ کی مرحلہ وار توسیع۔
ہارڈننگ، selector پاور، diff UX، ملٹی سیشن پیچنگ، آٹومیشن ٹولز، اور guardrails۔
Nova Builder کا روڈمیپ: گائیڈڈ تعمیراتی ورک فلو، اسٹرکچر-فرسٹ ایڈیٹنگ، اور سویٹ انٹیگریشن۔
MS Paint طرز کی تخلیق کے مراحل: selections/marching ants، shapes/stamps، gradients، اور layers۔
قابلِ اعتماد ہونے کو پہلے رکھ کر مرحلہ وار تعمیر: upload/preview → target picker + batch queue → download manager (naming, ZIP packs)، پھر مکمل canvas pipeline، format lanes (PNG/JPEG/GIF/BMP/ICO/WebP)، integrity tests، اور export quality controls۔
8 مراحل: layout skeleton + constraints/input rules → GIF import/extract/export → thumbnail strip + playback → timeline editing → per-frame tools (brush/selections/onion skin) → per-frame & linked layers → range ops + timing ramps → undo/project files + export optimization (palette/dither, workers, Warpaint bridge)۔
Warcut Studio کے مراحل: Warchief shell + media intake → timeline model → preview sync → lower thirds/graphics → export pipeline۔
Warpaint کی پوزیشننگ، vibe، اور قریب المدت سمت کا شیئر ایبل جائزہ۔
Waranima GIF ٹائم لائن ایڈیٹر پروٹوٹائپ کے لیے سویٹ اسٹائل پرومو صفحہ۔
Warconvert کے لیے سویٹ اسٹائل پرومو صفحہ: آف لائن، لوکل-فرسٹ امیج فارمیٹ کنورٹر۔
یہ War Suite لانچ پیڈ ہے: متعدد پلیٹ فارم، سنگل فائل HTML ٹولز کی ایک صفحہ فہرست۔ ہر کارڈ کسی ٹول کے بلڈ یا روڈمیپ کی طرف لے جاتا ہے۔ نمایاں مصنوعات میں Triple Dark Patcher (ابتدائی تخلیق)، Warbrush (پوسٹ پروڈکشن)، Warpaint (اینیمیٹڈ GIF ٹائم لائن)، Waranima (فارمیٹ کنورژن) شامل ہیں۔
تمام روابط رشتہ دار ہیں اور یہ فرض کیا جاتا ہے کہ فائلیں اسی ڈائریکٹری میں index.html کے ساتھ موجود ہیں۔